1) ЛИТЕРАТУРНАЯ ЧАСТЬ
a. Сюжетная линия, череда событий, основные квесты, диалоги
1%
b. Игровой мир, история, космология(если нужно), география, геополитика(если нужно)
1%
c. Игровые персонажи,их мотивации, мировоззрение, проблемы, предыстория(верно и для d,e)
1%
d. Неигровые персонажи
0%
e. Главные злодеи, боссы
0%
f. Бестиарий, географическое распределение монстров, трофеи, опыт, поведение, хар-ки
2%
g. Локации игры - где, кто и что находится и как туда попасть : карта мира, города, подземелья, замки, дворцы и тд.
1%, если учитывать заведения первого города
h. Побочные квесты
0%-1% если считать крыс
i. Справочник
0% если нужен
g. Общая редактура и коррекция
2) ГЕЙМПЛЕЙНАЯ ЧАСТЬ
a. Возможные действия игрока
0% нужно расписать
b.Ролевая система
60% требует доводки и утверждения
c.Система наказаний и делений на гильдии/группы
0%
d. Списки предметов их названия, описания и характеристики
5% думаю основные взять из статей Winterpool-а по FFTA2
3) ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ
a. Спрайты персонажей в бою
20%-100%, в зависимости от проработки внешнего вида героев, так как может потребоваться внедрение нестандартной окраски для стандартных классов (черный паладин)
b. Спрайты персонажей на локации
20%-100%, в зависимости от проработки внешнего вида героев
c. Спрайты противников в бою
0%-3% будет зависеть от бестиария
d. Спрайты противников на локации (боссы)
0%, но найти не так сложно; будет зависеть от бестиария и сюжета
e. Спрайты неигровых персонажей
0% будет зависеть от сюжета, и проработки игрового мира
f. Спрайты предметов экипировки и зелий
80%, думаю взять из статей Winterpool-a по FFTA2
g. Спрайты ключевых предметов
0% будет зависеть от сюжета
h. Системы частиц для визуализации магии
0%-10% сейчас делаю, думаю над системой, возможно перепишу с нуля
i. Задние фоны локаций
0%-2%
j. Задний фон карты
0%-10% в зависимости от выбранного дизайна карты ff1 или ff2 и т.д.
k. Игровой интерфейс - внешний вид менюшек
90% хочу кое что подправить/пересмотреть. Возможно нужно отдельное окно для чтения книг.
l. Заставки с плывущим текстом предысторий, послесловий и т.д.
0% будет зависить от сюжета
m. Заставочное(ые) окно(а) с информацией разработчиков
50% :)
4) МУЗЫКАЛЬНАЯ ЧАСТЬ
a. Набор игровой музыки в midi
80%-100% не смотрел, но музыки много
b. Распределение музыки по локациям и событиям
5% будет зависеть от сюжета
5) ЗВУКОВАЯ ЧАСТЬ
Здесь всё глухо
a. Звуки битвы - удары промахи попадания
100% если брать из TES3
b. Звуки магии и применения зелий
0% и не знаю откуда взять так как в финалках нотная не только музыка, но похоже, и звуки
хотя где-то видел большой архив со звуками из фф7,не смог скачать и что за качество звуков не знаю
c. сюжетные звуки - кудахтанье кур в деревне, пение птиц в лесу и тд.
0% будет зависеть от сюжета и проработки локаций
четверг, 25 февраля 2010 г.
Подписаться на:
Комментарии к сообщению (Atom)
Комментариев нет:
Отправить комментарий